Navi del deserto - Unreal  HBIM AI | 292

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SNAP - Architettura Imperfetta · 2025-02-07


Bentornati su Snap!

Che bella accoglienza ha avuto il mio nuovo video sul tracciamento delle linee dritte con Procreate: grazie a tutti

!Nei ritagli di tempo sto leggendo libro di Eric 30x40 e giocando alla Dakar, ma non sfugge alla mia attenzione il cambiamento del mercato dei Mac usati.

A proposito, finalmente Unreal Engine vuol fare qualcosa di serio per i Mac (ed era ora); nell’attesa vediamo l’uso del BIM per Notre Dame e l’implementazione dell’AI da parte del gruppo Nemetschek.

Buon ascolto!

—> 📌 Capitoli
[0.55] Feedback del mio video Tracciare linee dritte con Procreate
[2.40] Il libro Architetto + Imprenditore di Eric 30x40
[4.20] Guida per il brand naming
[5.05] Unreal Engine e Dakar
[8.05] Cambiamento del mercato del Mac usato
[12.25] Come diventare Pro Snapper
[14.00] Unreal Engine e Mac
[19.40] BIM e Notre Dame
[23.35] Implementazione dell’AI di Nemetschek
[27.35] Saluti

—> 👥 Pro Snappers
Alberto, Michele Bondanelli, Daniele Borghi, Diego Bortolato, Giovanni Cinquini, Ferruccio Della Schiava, Mariano Di Benedetto, iMartinis, Nicola Losito, Fabrizio Lo Turco, Claudio M., Alex Mangioia, Michele Marco, Simone Pizzi, Alex Raccuglia, Matteo Scandolin, Filippo Strozzi, Paolo Tamanza.

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Alla prossima! 👋🏻

Roberto.

SNAP - Architettura Imperfetta

Ogni venerdì (o quasi) vi racconto la co-evoluzione del mondo dell'architettura e della tecnologia informatica, seguendo lo sviluppo del moderno processo di progettazione architettonica: BIM, realtà aumentata, realtà virtuale, progettazione parametrica, algoritmica ed accelerata con IA.

Sono Roberto Marin, Architetto libero professionista e BIM specialist, dal 2018 vi accompagno nell'evoluzione tecnologica della nostra professione, condividendo conoscenze ed esperienze in modo informale ed in tinta grigio ciliegia.

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